Smash my Car
Sobre Smash my Car
Smash my Car é aquele jogo de corrida frenético onde o foco principal é levar os possantes ao limite absoluto em pistas iradas. Escolha entre uma variedade de veículos únicos, teste a resistência deles até o último parafuso, quebre recordes e lute pelo topo do placar contra outros jogadores.
Em uma cena, você encontra um tanque verde com esteiras e canhão em uma rampa de madeira sob um céu azul vibrante. Em outro momento, um carro amarelo fica suspenso no ar entre um guarda-corpo azul e um cartaz 2D gigante de uma esponja animada. Já em outro cenário, um carro vermelho com rodas prateadas encara um lanche gigante em 2D usando um chapéu de cowboy.
Como jogar Smash my Car: Bata recordes e dispute pontos
Escolha seu carro preferido na garagem e mande ver nas pistas. Cada traçado tem um recorde esperando para ser batido, e sua pontuação vai direto para o ranking global. O objetivo? Acumular o máximo de pontos possível enquanto você descobre quanta pancada o seu carro aguenta antes de virar sucata.
Controles
PC
- WASD: Dirigir o carro
- Botão esquerdo do mouse: Controlar a câmera
Mobile
- Botões virtuais: Dirigir o carro
- Toque na tela: Controlar a câmera
Jogos que você pode curtir
Se você curte destruição automotiva e física de impacto, BMG: Car Destruction permite pilotar carros únicos que perdem peças de forma realista conforme você bate, e Car Crash Physics 3D traz modos sandbox e corrida em vários mapas com replays de acidentes em câmera lenta. Para quem busca destruir tudo e quebrar recordes, Car Destruction King joga martelos giratórios, prensas e catapultas na sua direção, permitindo ainda desacelerar o tempo para curtir cada detalhe da carnificina. Quem ama caos e física de corrida vai pirar em BMG: Ragdoll Car Race, um simulador de acidentes ragdoll em um mundo aberto gigante cheio de zonas de manobras.
Explore a coleção completa Condução para mais ação automotiva, ou confira Corrida e Simulação para títulos que misturam velocidade e destruição na mesma pegada de Smash my Car.
