Don't go through that door.
Sobre Don't go through that door.: Um jogo sobre curiosidade e portas trancadas
Don't go through that door. coloca uma pergunta carregada no centro de cada segundo: você vai ouvir o aviso ou vai abrir de qualquer jeito? Uma voz misteriosa te alerta sobre as consequências toda vez que você chega perto de um limiar, e a decisão é toda sua. O que te espera do outro lado pode ser um espaço sereno, algo surreal e digno de pesadelo, ou até um fragmento de uma memória esquecida — o jogo nunca entrega o que está por vir.
Uma cena mostra um corredor longo com paredes brancas na parte superior, azul-petróleo embaixo e várias portas vermelhas com janelinhas e painéis cinzas. Em outro momento, três tábuas de madeira estão pregadas em uma porta vermelha fixada em uma parede de concreto cinza. Em outro lugar, dois patinhos de borracha amarelos e várias barbatanas escuras flutuam em uma piscina coberta, cercada por azulejos brancos.
Cada porta é um risco. O mundo ao seu redor pode mudar no instante em que você atravessa a linha, e a imprevisibilidade é a alma desse jogo. Se você vai ser o seguidor obediente da voz ou vai quebrar as regras para descobrir a verdade, essa é a tensão que move toda a experiência.
Como jogar Don't go through that door.: Ouça ou ignore o aviso
Uma voz misteriosa te alerta antes de cada porta. O loop principal é simples: caminhe pelo cenário, interaja com portas e objetos, e decida se quer cruzar o limiar. Atrás de qualquer porta pode morar uma paz absoluta, um pesadelo surreal ou algo no meio disso — nada é garantido.
Controles
- W / A / S / D: Movimentação do personagem
- E: Interagir com portas e objetos
- Shift: Correr
Jogos que você pode curtir
Se a atmosfera tensa e cheia de decisões de Don't go through that door. te fisgou, o vasto mundo de Quebra-cabeças está lotado de experiências que provocam essa mesma curiosidade. Fãs de corredores sinistros e visitantes desconhecidos vão curtir muito Night Shift, onde você assume o papel de um vigia noturno verificando residentes e detectando impostores, uma batida na porta por vez. Para mudar um pouco o ritmo, mas mantendo a importância das escolhas, Piece of Cake: Merge & Bake mistura puzzles com gerenciamento de café em uma mansão cheia de mistérios.
A tensão perturbadora dos corredores também combina perfeitamente com Terror Fnaf, onde sobreviver à noite contra ameaças desconhecidas é o foco, e o pavor do que espreita atrás de uma porta guia cada entrada da série Five Nights At Freddy. Slenderman compartilha aquele mesmo nervosismo de querer saber o que se esconde fora do nosso campo de visão. Para mais exploração espacial, a categoria 3D e a coleção Labirinto oferecem ambientes onde cada curva carrega um gostinho do desconhecido.
